| 記者江夏編譯報導︰中國是互聯網通訊發達的國家,但後遺癥是造就了一大批難以自拔的病態網絡癖癮青少年。( 美國老牌獨立報刊《基督教科學箴言報》稱,在北京郊外一個軍事基地,有一所網絡癖癮青年治療中心,擁有包括心理咨詢、小組游戲、體育鍛煉、軍事化生活管理等在內,各類治療手段齊全。患者從清早6點鐘起床,直到晚上9點半熄燈,整天接受嚴苛的軍事化生活管理和訓練。 中心負責人、有改革理念的心理學家陶然博士(Tao Ran音譯)表示,中心主要治療網絡癖癮這種21世紀的“非物質”心理疾病。他說︰“問題正在惡化。網絡癖癮者無法適應學校和社會,他們嘗試逃避困難,逃避問題。他們缺乏自信心,往往沒有勇氣繼續生活下去。” 中國的互聯網使用者群體達到2.9億人,是世界上最多的,而且其中70%的人年齡在30歲以下。全球市場資訊集團TNS最近的一項調查顯示,在世界16個國家中,中國人花在網上的閑暇時間比例最高,達到44%。 陶然估計,4%至6%的中國網民,其中包括13%以上的高等院校學生,是網絡癖癮者。一個人如果連續在3個月中,每天耗費6個多小時在非工作、非學習網絡上,便可被視為網絡癖癮者。估計網絡癖癮者在中國多達1,700萬人。比較之下,美國高等院校學生中,只有8%是網絡癖癮者。 去年秋天,陶然參與撰寫了具有爭議性的“互聯網癖癮者”診斷手冊。現在,他正爭取兩個方面接受“網絡癖癮者”概念——一個是中國網民,一個是國內外的衛生組織。 陶然的治療中心于2004年開放,現在已經成為全國其他300多家同類中心的楷模。中心內的60名患者,要接受3個月的養生調理咨詢,參與建立自信心活動,接受性教育等。其中約有60%的案例要接受藥物治療。治療針對家庭和心理問題,鼓勵癖癮者樹立自信心。有少數女青年通過一些游戲,如參與舞蹈、裝飾虛擬的家居、擁有虛擬的丈夫和孩子等方式接受治療。 大多數網絡癖癮者是15歲至21歲的男青少年。他們沉迷多人網上游戲,尤其是World of Warcraft游戲和Counterstrike游戲等。陶然說︰“他們覺得虛擬世界是美麗的、公平的。而在現實世界,他們感到沮喪、煩亂、不寧,總之很不開心。” 賈春楊(Jia Chunyang音譯)來自青島,是典型的少年網絡癖癮者。他表示,Counterstrike游戲是他選擇的“麻醉品”。幾年前他開始對網上游戲上癮,每天沉溺其中至少5到6個小時,後來嚴重影響他的生活。( 他說︰“我和朋友的關系都不好,只在網上和他們聯系。我偷家里的錢,還逃學。網上電子游戲還影響了我的個性發展。我只要不能玩游戲,就會覺得心煩。” 2006年他從家里出走,在一家網吧里連續玩了15天Counterstrike游戲,只在吃方便面的時候休息一下,打半個小時的瞌睡。其余時間都瘋狂地沉迷在這個游戲中,直到父母親找到他。現在他在中心接受治療,感覺已經好了許多。( 他說,最痛苦的是晚上的鍛煉和軍事訓練。但是他有信心,中心能幫助自己重生。他在中心接受了輔導,認識了新朋友,生活有了條理。他說︰“我已經改變了很多,覺得大家像兄弟,彼此分享不同的生活經驗,有時我都不想離開這里了。” 在中心里,一個江甦來的患者母親,把網上游戲稱之為引誘兒童上鉤的“精神鴉片”。她說︰“我覺得這種治療不錯,結合了心理、藥物、教育、軍事化和體育鍛煉。” 陶然強調說,“互聯網癖癮”是深度家庭及心理問題的征兆。多數患者來自破碎家庭,或者童年時情緒受到忽視。所以他堅持認為,要讓青少年患者和父母親一起接受治療。他表示,超過20%的家長也有心理問題,如注意力不集中、過度活躍、個性缺陷等,也需要更多的關注。 他的中心為男女青少年和家長提供面對現實的機會,嘗試克服已經對他們的學習、工作、人際關系造成嚴重影響的癖癮問題。中心在中國社會打擦邊球,因為它協助治療的精神問題、家庭問題、癖癮問題,在中國傳統中都屬于很“丟面子”的事情。 陶然表示,隨著中國現代化,工作場所激烈的競爭、家庭紐帶破裂、離婚率日益增加、社會迅速商業化及新技術帶來的一系列問題,新的挑戰接踵而至,形勢正在改變。他表示,在中國,互聯網癖癮主要是青少年的問題。而在美國,主要是成人的問題,尤其美國是男性的色情網絡癖癮問題。 |